mercoledì, 23.05.07
Le info del 23 Maggio 2007
Gothic 4 in sviluppo per PS3, XBOX 360° e PC [WORTHPLAYING]
"A little while ago JoWood announced it would be bringing its biggest franchises to console, and today brings the first announcement in that regard. Having recently split with Piranah Bytes (which means no more patches btw) over the bug ridden quality of the previous Gothic titles, Jowood announced today that it is in negotiations with a major development studio for Gothic 4, scheduled for PC and consoles."
MGS4 su Xbox 360° [DACONSOLE]
"Check out the latest EGM Live, with Shane Bettenhausen and the rest of the crew as they further discuss the upcoming launch of Konami's Metal Gear Solid 4. With the revelations that the PS3 version will be released sometime before March 08, the crew more confirm Xbox 360 version of the game will be released around six months to a year after the PS3s."
Tom Clancy's si potrà giocare con i comandi vocali [EUROGAMER]
"Tom Clancy's EndWar will be playable using only voice commands, Ubisoft revealed in its Ubidays press conference, although there will also be the option to use a joypad. It'll be the first new Tom Clancy game the publisher has created since Splinter Cell, and we were told to "imagine the apocalypse as a techno thriller" to get an idea of what to expect. Ubisoft was also keen to highlight a new camera positioning that will feature in EndWar, likening it to the low camera experienced in Madden football games; looking over the shoulder of the player rather than at the head and back. Tom Clancy's EndWar is a strategy game with online multiplayer for next-generation consoles, set on the battlefields of World War III. It's expected to be one of the big names on the Ubidays show floor tomorrow. We'll be bringing you our impressions of it as soon as we can get within touching distance."
Sony ci ricade!
Dopo il banner con l'immagine di PGR3 spacciandolo per GTHD... ora c ricasca.
"Sony is running a promotion with Kia automobiles in Spain, and the Website for the tie-in was seen blatantly displaying a screenshot featuring a Ferrari with a PGR-branded license plate. The shot has again been removed and replaced with a car from Ridge Racer, but not before TeamXbox did a screen capture."
domenica, 29.04.07
Le info del 29 Aprile 2007
R.E. 5, grafica identica per la versione Xbox 360° e Ps3.
Jun Takeuchi di Capcom ha affermato che le versioni Xbox 360 e Playstation 3 di Resident Evil 5 saranno graficamente identiche. Questo dovrebbe permettere agli sviluppatori di concentrarsi maggiormente sul titolo e di non accumulare spiacevoli ritardi sulla data d'uscita (per ora fissata nel 2008).
P.Moore promette grandi annunci all'E3.
Nonostante il ridimensionamento che quest'anno ha subito la più importante fiera videoludica al mondo,ovvero l'E3,con un taglio di quasi 56.000 addetti ai lavori(nella fiera di quest'anno ce ne saranno solo 4000 a dispetto dei 60 mila iniziali),le maggiori software house saranno comunque presenti,e soprattutto,a sorpresa,Peter Moore garantisce che nonostante la ridotta partecipazione "l'E3 di quest'anno sarà luogo di innumerevoli e straordinari annunci".
Info per PGR4.
-In modalità Carriera potremo scegliere gli eventi da una grande mappa simile a quella presente in Ridge Racer ---Il modello di guida sarà simile a quello dei titolo precedenti, ma le derapate saranno un pò più semplici da controllare
-Sarà più difficile mandare in testacoda un avversario urtandolo da dietro
-Poitremo creare tornei online
-Saranno presenti 200 tracciati
-Shanghai avrà i più lunghi rettilinei della serie, insieme a strade molto larghe e curve larghe: sarà un vero paradiso della velocità
-Quando piove si creeranno delle pozzanghere sull'asfalto, mentre in presenza di neve vedremo i solchi delle ruote sul manto bianco-menus aren't static as in PGR3, now they're red-white and SSX-style
-Il gioco sarà andrà a 720p e 30fps, con migliori textures ed illuminazione dinamica rispetto a PGR 3
-Ogni automobile è costituita di 70k-100k poligoni
-I piloti avranno molti più poligoni rispetto a prima, ma il motivo di ciò è per ora un segreto. Due ipotesi sono che li vedremo scendere dalle automobili a fine gara, oppure che potremo utilizzare il nostro volto catturandolo con la Live Vision
-Vi saranno ancor più spettatori sui circuiti e saranno più interattivi e meglio animati. Agiteranno le bandiere nazionali dei giocatori in gara
-Bizarre ha precisato che finora PGR si è trovato sempre in momenti di "transizione", soffrendo per questo perchè gli sviluppatori dovevano concetrarsi sullo sfruttamento della tecnologia piuttosto che sul gameplay: il primo è uscito al lancio di Xbox, il secondo al debutto di Xbox Live, ed il terzo al lancio di XBox 360. PGR 4 è il primo gioco in cui gli sviluppatori hanno maggior sicurezza dal punto di vista tecnologico, e quindi possono focalizzarsi maggiormente sul gameplay .
Mass Effect slitta a Settembre.
E' di stamane la notizia,proveniente da un comunicato rilasciato a seguito di un evento Microsoft,che l'attesissimo RPG made in Bioware,Mass Effect,non vedrà più la luce nel mese di Giugno,come precedentemente ritenuto,ma bensì a Settembre,andando a spalleggiare titoli del calibro di Blue Dragon e Bioshock,anch'essi previsti per quella data,almeno in suolo europeo,giacchè in america si parla di fine Agosto.Sebbene non si abbia ancora un giorno preciso per il rilascio del titolo,è probabile che la scelta di Microsoft sia stata indirizzata da una volontà di sottrarre uno dei suoi giochi di punta allo scarso periodo di vendite estive.
Ken Kuratagi lascierà la Sony.
Con un annuncio apposito, la dirigenza nipponica Sony Computer Entertainment ha ufficializzato un ulteriore passaggio, che attualmente appare conclusivo, nella carriera di Ken Kutaragi, uomo-simbolo della PlayStation nonchè ideatore e progettista dell'intera linea sin dagli anni '90.
A partire dal 19 luglio, Kutaragi abbandonerà le sezioni dedicate allo sviluppo (hardware e software) del business legato ai videogiochi, occupando il ruolo di presidente onorario. Al suo posto, verrà promosso Kazuo Hirai, ex presidente della divisione americana Sony.
Rispetto agli annunci diffusi lo scorso inverno, si segnala in particolare il ruolo più "consultivo" (e non più esecutivo) ricoperto da Ken Kutaragi che nelle dichiarazioni odierne si è detto felice dell'esperienza avuta con la linea PlayStation e di congedarsi dopo aver cambiato per sempre il mondo dei videogame.
Playstation Eye in arrivo.
Sembra che la periferica Playstation Eye, erede dell' Eye Toy, sia prevista per l'estate in territorio europeo. La data coinciderebbe con l'uscita di SingStar, che ne farà uso per la registrazione di performance video.
Playstation Eye permetterà di registrare direttamente sull'hard disk della console, sarà dotata di un sofisticato microfono e di uno zoom a due posizioni. Permetterà inoltre varie modalità di registrazione, fra cui lo slow-motion, e sarà in bundle con il software EyeCreate, che permetterà l'editing di foto, filmati ed audio con numerosi effetti.
A presto il taglio dei prezzi.
Il problema delle vendite di PlayStation 3 in Giappone e Stati Uniti? Secondo Ryoji Chubachi, presidente di Sony, il problema è tutto nel prezzo della console e nei prezzi concorrenziali delle offerte dei rivali.
In una recente intervista rilasciata al quotidiano americano Financial Times, infatti, Chubachi sottolinea che l'obiettivo dell'azienda adesso è quello di ridurre i costi di produzione per riuscire a rendere più competitiva la nuova console.
Chubachi ha ammesso che l'azienda sta "riconsiderando" la strategia adottata con PlayStation 3, soprattutto per ciò che riguarda il prezzo, e che l'obiettivo è quello di ridurlo per riuscire a recuperare terreno nei mercati strategici di Stati Uniti e Giappone.
Secondo quanto riportato nell'articolo l'obiettivo è quello di riuscire a ottimizzare i costi di produzione al più presto per rendere più aggressiva sul mercato la nuova console. Quando avverrà questa riduzione del prezzo di vendita non è ancora possibile saperlo...
PER ALTRE INFO..RESTATE CON NOI!
lunedì, 26.03.07
Le info del 26 Marzo 2007
La serata di lancio della PS3 è stata un flop [CONSOLE NETWORK]
Contrariamente alle sommosse che aveva causato l'uscita della PS2 sugli Champs-Élysées a Parigi a fine 2000, la sera di lancio della PlayStation 3 sulla Senna organizzata ieri da Sony non ha attirato la folla. Seppur un migliaio di console erano disponibili sul battello riservato alla società ed un vigile affermava che bisognava "prepararsi ad un'affluenza di 3.000 persone", alla fine sono state vendute soltanto una cinquantina di unità. Nel corso di questa triste serata, dove il personale di sicurezza, la stampa, ed i commercianti erano molto più numerosi che i clienti, Microsoft si è auto-invitata alla festa facendo passare un battello sulla Senna sul quale si poteva leggere "Xbox 360 loves you". Una strategia marketing alla quale Sony e Microsoft sono particolarmente affezionate. La Fnac degli Champs-Élysées, da parte sua, aperta a mezzanotte per l'occasione, ha registrato circa 300 unità vendute su uno stock di 1.000 unità. D'umore generoso anche nel Regno Unito, Sony è arrivata ad offrire delle televisioni HD Bravia 46 pollici (!) con ritorno in taxi incluso al centinaio di clienti presenti alla serata di lancio organizzata al Virgin Megastore di Londra. Un passo costoso (250.000 sterline, cioè 370.000 euro) che tuttavia non ha impedito ai giornalisti presenti sul posto di constatare che il negozio sembrava "stranamente vuoto".
PS3, scoppia la bufera in Italia [CONSOLE NETWORK]
Come riporta il quotidiano Il Sole 24 Ore di oggi, il lancio italiano è avvenuto con non poche polemiche e possibili strascichi legali. Sony ha infatti duramente contestato la decisione di alcune catene commerciali di anticipare di due giorni il debutto ufficiale previsto per oggi a livello europeo. Avrebbe dovuto essere una notte di "veglia" per gli aficionados dei videogiochi ultramoderni, accompagnata da feste ed eventi speciali. "Invece - come sottolineato al quartier generale di Sony Italia - il tutto si è trasformato in una grande presa in giro per i consumatori, che sono i veri perdenti di questa incredibile vicenda". E in Sony non fanno mistero che si stanno valutando tutte le ipotesi, tra cui, ovviamente, la via dell'azione legale nei confronti delle catene commerciali che hanno rotto l'embargo e, soprattutto, creato "oggettivi disagi agli affezionati ed esperti clienti Sony". Nel mirino di Sony ci sono innanzitutto due tra i principali clienti in Italia come in Europa: Mediaworld e Darty. La prima ha precisato di essersi mossa nel momento in cui ha visto il primo passo fatto dalla concorrente francese. Poi ieri alla spicciolata numerose catene commerciali specializzate e molti grandi ipermercati hanno deciso di adeguarsi, ma i risultati sembrano scarsi. "I consumatori sono stati traditi - aggiungono in Sony - perché hanno comprato una macchina non utilizzabile. E le lamentele sono fioccate subito. La PlayStation 3 necessita di aggiornamenti al software disponibili solo da oggi per leggere i giochi della PS2. E' stato un grave danno vendere un oggetto senza offrire la possibilità di usarlo". Perplessità anche tra i distributori: "Tanta la confusione sul mercato - commenta Riccardo Pasini, presidente del consorizio Elite -. Anche i nostri soci hanno esposto le console ma solo pochi pezzi sono stati venduti. Costa tanto e poi dovrà essere aggiornata".
Esclusività in dubbio per FF XIII
Il presidente di Sony France e Vice-Presidente di Sony Computer Entertainment Europe Georges Fornay ha dichiarato che l'esclusività del prossimo Final Fantasy XIII è in discussione e si sta ancora trattando per assicurarsela. Infatti, il presidente lamenta il fatto che trattenere anche solo un'esclusiva sta diventando difficile dato che i costi di sviluppo per un gioco si sono incredibilmente alzati.
Microsoft potrebbe comprare la Take Two
Yesterday Take-Two revealed it was postponing the previously scheduled annual shareholders meeting to explore its options, one being a possible sale of the entire company. Today word has reached us through the grapevine by means of an inside source at Rockstar Vancouver, that "the buzz" in the hallways is that Microsoft might have put in a bid or expressed interest in purchasing the ailing publisher/developer. While this is a mere rumor, albeit from a reliable source, it is to be taken with a grain of salt. Just imagine the ramifications....
Rivelata la data di uscita per Colin McRae Dirt
Codemaster ha finalmente rivelato il mese di commercializzazione di questo promettentissimo gioco: Giugno. Il gioco arrivera' in simultanea su 360 e PC saltando la PS3. La versione per la console Sony comunque e' in cantiere, ma non e' stato detto nulla al riguardo nè la data di rilascio.
lunedì, 26.02.07
Le info del 26 Febbraio 2007
OGGI CI DEDICHEREMO ALLA CLASSIFICHE!
Console installate in USA
Ecco le cifre delle console installate nel nord America dal giorno di uscita delle rispettive console:
1. PlayStation2 37.400.000
2. Game Boy Advance 35.300.000
3. Xbox 14.500.000
4. Gamecube 11.700.000
5. Nintendo DS 9.400.000
6. PSP 6.900.000
7. Xbox 360 4.800.000
8. Wii 1.500.000
9. PlayStation3 933.000
Classifica videogames UK
1. FIFA 07 (Electronic Arts)
2. Need for Speed Carbon (Electronic Arts)
3. Pro Evolution Soccer 6 (Konami)
4. Supreme Commander (THQ)
5. Little Britain : The Video Game (Mastertronic)
6. Avatar : The Legend of Aang (THQ)
7. Les Sims 2 : Animaux et Cie (Electronic Arts)
8. Battlestations Midway (Eidos)
9. Sega Megadrive Collection (Sega)
10. Lost Planet (Capcom)
11. New Super Mario Bros. (Nintendo)
12. Les Sims 2 (Electronic Arts)
13. Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (Nintendo)
14. Cars (THQ)
15. LEGO Star Wars 2 (LucasArts)
16. WWE SmackDown vs. RAW 2007 (THQ)
17. Bad Boys II (GDL)
18. Call of Duty 3 : En marche vers Paris (Activision)
19. 50 Games Red (Extra Level)
20. Grand Theft Auto : Liberty City Stories (Take 2)
Classifica videogames SPAGNA
1 PRO EVOLUTION SOCCER 6 (PS2)
2 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (DS)
3 WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE (CD)
4 BIG BRAIN ACADEMY (DS)
5 NEED FOR SPEED: CARBONO (PS2)
6 PRO EVOLUTION SOCCER 6 (PSP)
7 FIFA 07 (PS2)
8 POKEMON MUNDO MISTERIOSO - EQUIPO DE RESCATE AZUL (DS)
9 NINTENDOGS: DALMATA (DS)
10 NEW SUPER MARIO BROS. (DS)
Top software FRANCIA
1. Lost Planet - Capcom Xbox 360/ 33 522
2. New Super Mario Bros - Nintendo NDS/ 33 427
3. Brain Training - Nintendo NDS/ 32 769
4. Wii Play - Nintendo Wii/ 30 064
5. The Legend of Zelda : Twilight Princess - Nintendo Wii/ 27 010
6. Animal Crossing : Wild World - Nintendo NDS/ 25 642
7. Pro Evolution Soccer 6 - Konami Playstation 2/ 24 235
8. Nintendogs Labrador - Nintendo NDS/ 23 301
9. Nintendogs : Dalmatiens et ses amis - Nintendo NDS/ 22 252
10. DS - Mario Kart DS - Nintendo / 20 786
APPUNTAMENTO ALLA PROSSIMA SETTIMANA CON LE NUOVE INFO!
domenica, 11.02.07
Le info dell' 11 Febbraio 2007
Itagaki annuncia il nuovo DOA e un gioco per Nintendo DS
Si trattera' di un Action-RPG su DOA (titolo per altro gia' annunciato da almeno 3 anni.. ma di cui si erano perse le tracce..)pèresumibilmente la console dovrebbe essere la xbox360 anche perke' lui stetsso dichiara di essere concentrato su di essa:
"Mais en ce qui concerne les consoles de salon, je reste fermement concentré sur la Xbox 360".
Nuove info su Mortal Kombat 8
Ed Boon, il padre di Mortal Kombat, intervenendo su Game Informer ha rilasciato alcuni dettagli relativi all'ottavo episodio della serie.Come per le numerose altre produzioni Midway che arriveranno, il gioco utilizzerà l'Unreal Engine 3 (Gears of War, Unreal Tournament 3) e ciò è un'ottima garanzia per quanto riguarda la qualità della grafica.
Mortal Kombat 8 inoltre abbandonerà il sistema di switcher tra i tre stili di combattimento segnando così un nuovo punto di partenza per la serie.
Il gioco potrebbe uscire sulle nuove console a fine 2008 e potrebbe apparire anche su Wii seppur utilizzando un motore grafico differente.
Bullet Witch è gold!
Atari ha oggi annunciato che il suo post-apocalittico Bullet Witch è entrato nell'ultima fase prima del rilascio del titolo sul mercato, ovvero la fase Gold. Il titolo presenterà diversi miglioramenti rispetto alla versione giapponese, ma non di carattere grafico: saranno migliorati telecamera, IA dei nemici, difficoltà ed altri dettagli di giocabilità. Il gioco verrà rilasciato il 9 marzo in Europa.
Warhound, prime info!
Warhound si preannuncia come uno shooter piuttosto originale nel suo genere. Non tanto per le ambientazioni, dal momento che il giocatore sarà chiamato a intervenire in veste di mercenario nelle "solite" zone calde del pianeta (Corea, Africa, Balcani, Sud America) a spodestare dittatori e debellare trafficanti di droga, quanto per la struttura completamente libera.
Sarà infatti il giocatore a decidere dove, quando e come intervenire, scegliendo armi ed equipaggiamento e migliorando sul campo le proprie abilità (in base a queste ultime cambierà anche il tipo di missioni che ci saranno offerte). Il nostro mercenario dovrà anche autogestirsi dal punto di vista finanziario e potrà vendere e comprare armi nel ricco mercato mondiale dei mercenari; l'obiettivo, manco a dirlo, è quello di diventare il mercenario più richiesto e quotato del globo.
Il motore grafico, supporterà DirectX 10 e Pixel Shader 4.0, oltre a una gran quantità di effetti che non stiamo a elencare; il tutto limitatamente alla piattaforma PC dal momento che non sono ancora state svelate le caratteristiche peculiari della versione Xbox 360. A completamento del quadro troviamo un'immancabile modalità multiplayer per 32 giocatori.
* Face the most fierce and dangerous criminal groups in the world. Help stricken governments, free kidnapped VIPs, eliminate dictators and drug kingpins. Stand up to a global threat and prevent the largest terrorist attack in history.
* Take up missions in exotic locations around the world: Korea, Africa, Balkans, South America, East Asia, isles of the Pacific... Marvel at the realistic, dynamic world and true-to-life sceneries.
* Choose how you want to develop your character in one of the available fields. Your choices are a direct factor for the selection of missions you’ll be offered and make more paths available during the action.
* Use interactive environment elements to your advantage – move or destroy any object you deem necessary. Use the landscape to your advantage.
* Climb the career ladder of an elite mercenary. Gain access to the most requiring employers and the most rewarding contracts.
* Take care of your finances. Buy weapons, ammunition, vehicles and equipment. Pay for transportation into and out of the mission area once the task is completed. Plan your missions and buy intelligence data. Sell weapons and precious items taken from the battlefield.
* Come back to missions you’ve completed before. Thanks to the random factor, every operation will be different every time you play.
* Use the multiplayer mode to go head to head against up to 32 players. Use modern equipment, vehicles and skills in standard and custom game modes.
* Based on the 4th edition of the ChromeEngine, supporting the latest DirectX10 and Pixel Shader 4.0 graphics, allowing for impressive, wide-open areas, photorealistic graphics and life-like physics simulation (fire, water, smoke, wind, etc.)
Ecco come funzionerà la beta di Halo 3 su Crackdown
La Beta sarà scaricabile direttamente dal gioco, ed una volta ottenuta comparirà un menu, sempre in Crackdown, per l'esecuzione della stessa. A meno che non abbiate ottenuto la Beta in altro modo, quindi, bisognerà avviare la Beta del nuovo gioco Bungie direttamente dal menù di Crackdown e non dalla dashboard come una qualunque demo. Andrà male quindi ai fan di Halo che pensavano di acquistare il gioco, attivare la Beta e poi rivenderlo, perchè non potranno più giocare neanche alla Beta.
Mark Rein parla della PS3
Mark Rein, "boss", del team di sviluppo Epic, software house che ha dato vita recentemente a Gears of War, titolo di punta della console Microsoft a 256 bit, ha espresso il suo parere riguardo la nuova console di Sony, Playstation 3:
"E' una bella macchina, molto accessoriata e un bel pezzo di tecnologia, per cui ritengo che Sony possa fare bene con essa".
Il numero uno di Epic Games ha poi aggiunto una sua opinione riguardo al prezzo: "Penso che ci siano molti videogiocatori che vorranno comprarla e che tutto sommato potranno permettersela".
E ancora riguardo la console: "Ritengo che alla Sony abbiano svolto un buon lavoro con il download dei contenuti. Non ci sono moltissimi giochi, ma quelli che potete trovare sono comunque di ottima qualità, sono rimasto molto impressionato. Ripeto che è una bella macchina e sono convinto che Sony possa far bene. Penso che la PS3 potrà sfoggiare un buon parco titoli, alcuni dei quali saranno dei 'must have'. La gente è stata troppo aspra nel criticarla prematuramente, ritengo possa davvero essere una bella console.
Mercenari 2 esclusiva PS3!
Dopo il riuscitissimo primo episodio che vide la luce su PS2 e Xbox nel 2005, alla fine del 2007 arriverà il seguito Mercenari 2: World in Flames sotto l'egida di Electronic Arts che si occuperà delle pubblicazione in tutto il mondo. Il gioco sarà un'esclusiva PS3, ma alcuni rumor insistenti lo vogliono anche su Xbox 360. Per quanto riguarda le novità di questo sequel, lo sviluppatore Pandemic non si è sbottonato più di tanto, rimanendo fermo sulle lapalissiane migliorie sul mondo di gioco, che sarà più vasto e interattivo grazie alla maggiore capacità di calcolo della nuova console Sony.
Xbox 360° nera per contrastare la PS3? [CONSOLE NETWORK]
I rumor riguardanti un nuovo modello di Xbox 360 riaffiorano in superficie, alcune settimane dopo la comparsa del prototipo Zephyr. Questa volta, la fuga proverrebbe dai dipendenti dei negozi Myer in Australia, che avrebbero lasciato intendere che l'Xbox 360 nera dotata di un hard disk da 120 GB e di una presa HDMI potrebbe essere commercializzata da Microsoft in aprile, giusto per contrastare la PS3 poco dopo il suo lancio. A livello di prezzo, si parla di 749$ australiani per questa edizione limitata della console, cosa che rappresenta circa 450 euro. Tutto cimane ovviamente da prendere con le pinze, in attesa di eventuali dettagli supplementari ed ufficiali.
lunedì, 05.02.07
Le info del 4 Febbraio 2007
Colin Mcrae Rally gira meglio su Xbox 360°
Gavin Raeburn di Codemasters, produttore esecutivo di Colin McRae: DIRT, ha dichiarato al sito Eurogamer che il nuovo gioco di rally sfrutterà al massimo tutte le capacità delle console di nuova generazione, e risulterà pressochè identico sia su Xbox 360 che PS3 che su PC. Raeburn ha però affermato che grazie al supporto Xbox Live, la versione del gioco per console Microsoft sarà quella con una marcia in più rispetto alle altre.
Il manager ha inoltre affermato che presto potremo finalmente vedere qualche filmato del gioco.
Intervista a Tanaka Hiromichi di Square Enix
* Quando gli è stato chiesto del "Final Fantasy 20th Anniversary Project" e se qualche console Nintendo ne potesse veder qualcosa, ha sorriso e detto che il progetto include quante più "piattaforme" possibili;
* Ha discusso anche la questione della serie Chrono, visto che recentemente ha dichiarato che nessun seguito di Chrono Cross è in produzione. Infatti ha specificato questa cosa: non è affatto fuori questione che ci possa essere un nuovo Chrono, in futuro, piuttosto intendeva dire che sarà assai difficile rivedere Chrono Trigger o Chrono Cross in qualunque altra versione diversa da quelle già rilasciate a suo tempo, a causa di questioni di copyright con il team di sviluppo (molti membri di quel team non lavorano più per SE);
* Tanaka dice che Final Fantasy XI non approderà su Wii, poiché il servizio online di Nintendo, che prevede dei "codici amico" non è compatibile con la politica online di Square. Ha però precisato che SE sta negoziando con Nintendo per poter portare FF online anche su console N;
* Nessun porting o remake della serie Mana vedrà la luce in futuro, anche se la serie continuerà comunque ad essere sfruttata;
* Final Fantasy III per DS, stando a Tanaka, arriverà in Europa, e spera che l'approccio 3D utilizzato per il remake sia di gradimento anche dei fan europei, dopo il milione di copie vendute in Giappone e le 330k vendute in USA, visto che il DS è una piattaforma assai apprezzata in tutto il mondo;
* La connettività Wi-Fi di Final Fantasy III non era inizialmente prevista per il remake che, per soddisfare gli esigenti consumatori giapponesi, doveva essere più fedele all'originale possibile. Tuttavia i segreti sbloccabili e la possibilità di messaggiare tra utenti sono cose di cui SE va fiera.
* Tanaka a sorpresa ha poi detto che il motore grafico di Final Fantasy III DS NON verrà più riutilizzato, poiché SE ha l'abitudine di creare sempre da zero i motori grafici per i suoi giochi. (a parte per FFx-2, ndr...)
* Tanaka ha poi chiarito che il Chocobo, il pennuto giallo della serie FF, è un'invenzione di Koichi Ishii, anche se fu Tanaka a suggerirne il nome, visto che ricorda il termine "chocolate", di cui i Giapponesi vanno ghiotti.
Ufficiale l'uscita di Dark Messiah su Xbox 360°
Retail Radar: Dark Messiah on 360, Sims 2: Celebration Stuff
CD Universe opens up preorders for a console version of Ubisoft's Might and Magic-based PC first-person action game and a new add-on for EA's virtual life series.
By Brendan Sinclair, GameSpot
Posted Feb 1, 2007 2:28 pm PT
The Might and Magic franchise has not been seen on consoles since before its previous publisher 3DO went bankrupt, but it appears current rights-holder Ubisoft could be planning to bring the swords-and-sorcery series back to the living room.
A product listing has appeared on CD Universe for an Xbox 360 edition of Ubisoft's Dark Messiah of Might and Magic. The second game in the franchise released by the publisher after Heroes of Might and Magic V, Dark Messiah is a first-person shooter that leans away from the series' role-playing roots.
Kane & Lynch rimarrà un esclusiva Xbox 360°
Eidos ha confermato che il nuovo action game Kane & Lynch: Dead Men non arriverà su PS3, rimanendo una esclusiva Xbox 360 per quanto riguarda il mondo console (il gioco è in sviluppo anche per PC). L'editore ha quindi smentito quanto riportato recentemente da fonti australiane, secondo le quali il gioco sarebbe uscito anche su PS3, PS2 e PSP. Il titolo non ha ancora una data di uscita ufficiale ma, come anche ribadito più volte dalla casa produttrice, uscirà entro quest'anno.
Davil May Cry 4 esclusiva PS3
Dopo numerosi rumor riguardanti l'arrivo di Devil May Cry 4 su XBOX 360, Capcom stessa ha annunciato che il nuovo capitolo delle avventure di Dante è esclusiva PlayStation 3, smentendo così PSM3 Magazine, che aveva "annunciato" la conversione del titolo per la console Microsoft.
Force Feedback sul joypad della PS3? [NEXTGAME]
Sebbene non se ne trovi ancora traccia sul sito ufficiale della divisione tedesca (mentre quello internazionale sembra fuori uso), un comunicato stampa ha annunciato l'arrivo di un nuovo accessorio per PlayStation 3 denominato SensorFX e studiato come add-on per il pad SIXAXIS, da collegare direttamente alla porta USB di quest'ultimo.
Secondo quanto dichiarato da SplitFish, la tecnologia force feedback fornita da questo accessorio è concettualmente differente da quella di Immersion, "pomo della discordia" con Sony e plausibile motivo alla base della scelta di non includere alcun sistema di vibrazioni nel pad di PS3.
Senza l'ausilio di masse rotanti né parti in movimento, la tecnologia SensorFX sarebbe in grado di sprigionare sensazioni tattili localizzate in vari punti del pad e di agire sotto l'impulso dello stesso sensore di movimento, o dei pulsanti, nel caso fossero assenti apposite funzioni nel motore di gioco. SplitFish si dice infine interessata a collaborare con publisher di videogiochi e costruttori di hardware per la definizione di uno standard in merito all'utilizzo di questo brevetto.
domenica, 28.01.07
Info del 28 Gennaio 2007
Intervista a Peter Moore [IGN]
Obviously we have the intent to grow the lead we have. The attach rate is very important as well and making sure people are buying lots of games for their console. The rate of 5.1 here in America is very, very healthy. I think if we sat here a year from now we'd be able to say, we took advantage of the critical mass we got, there are more games being made than ever for the Xbox 360. Xbox Live continues to be the key differentiator between our platform and the other guys. I also think you're going to see our ability to really grow our global business, which has huge opportunity upside -- even more aggressively than we're doing right now -- and we're already in 37 countries.
"Abbiamo ovviamente intenzione di aumentare il nostro vantaggio. L'attach rate è altrettanto importante così come fare in modo che le persone comprino molti giochi per la loro console. Il rapporto è di 5,1 giochi a console in America, ed è veramente molto positivo. Penso che se ci sederemo qui fra un anno dovremo essere in grado di dire: abbiamo sfruttato il vantaggio della massa critica che abbiamo, ci sono ora più giochi realizzati per la xbox 360 che in ogni altro momento passato."
I think the online strength that we have needs to evolve. We're now over 5 million people on Xbox Live. [...] We need to be cognizant that there are different consumers that have different needs for Xbox Live and we continue to evolve the service accordingly. It is a huge advantage for us. I think that is very difficult for Sony and Nintendo to catch up with right now.
"Penso che la forza online che già abbiamo debba crescere ancora. Siamo ormai oltre 5 milioni di persone su Xbox Live. [...] Dobbiamo riconoscere che ci sono differenti consumatori che hanno differenti bisogni per Xbox Live e noi cercheremo di evolvere il servizio di conseguenza. E' un grande vantaggio per noi. Penso sia veramente difficile per Sony e Nintendo raggiungerci a questo punto."
The innovation that the Wii is, I'm certainly a big fan of. It ties in exactly with what Nintendo needs to do. And it ties directly into their strong intellectual property that is more youth oriented and more family oriented.
"Sono sicuramente un grande fan dell'innovazione del Wii. Essa si lega esattamente a quello che Nintendo ha bisogno di fare. E si lega direttamente alla loro fortissima proprietà intellettuale che è orientata ai più piccoli e alla famiglia.
The PS3, I really don't know what I would look at there that we're really missing. I look at the games and I feel really good at where we stand from a portfolio point of view. The online service, [Sony's] still trying to get it up to speed and there's nothing really there that I can really point to that I wish we had. You know, certainly the price point of the PS3 isn't something that I want to emulate.
"Riguardo la PS3, io davvero non so a cosa guardare in essa che ci possa mancare. Vedo i giochi e sento che dal punto di vista del portfolio siamo veramente in una ottima posizione. Il servizio online di Sony sta ancora cercando di raggiungere velocità e non c'è nulla li davvero che io potrei indicare come desiderabile. E francamente, il prezzo della PS3 non è certamente qualcosa che vorrei emulare."
I think we need to continue to be a competitor as aggressively as we have been since the day we launched [in Japan]. Little things make your day a little better. This morning when I woke up, seeing Gears of War as one of the top ten selling games in Japan, on top of Blue Dragon's success over the holidays, is vindication of a company that understand what it needs to stick to the task. I think we are seeing progress in Japan. With Lost Odyssey still to come, I think we feel real good about our ability to compete and compete aggressively in the Japanese market. It's not easy, let me make that clear. It's not easy. But we're not going to back down just because it's not easy.
"Penso che in giappone dobbiamo continuare a competere con aggressività come abbiamo fatto fin dal primo giorno. Ci sono piccole cose che rendono la tua giornata leggermente migliore. Questa mattina quando mi sono alzato, vedere Gears of War nella top 10 dei giochi più venduti in Giappone, dopo il successo di Blue Dragon a Natale, è stato la rivincita di una compagnia che capisce quello che ci vuole per continuare il suo compito. Penso che stiamo vedendo progressi in Giappone. Con Lost Odyssey ancora da venire, siamo piuttosto sicuri della nostra abilità di competere e competere aggressivamente nel mercato giapponese. Non è facile, sia chiaro. Non è facile. Ma noi non ci tireremo indietro solo perchè non è facile."
The timing now of the new E3 in July is a little more optimal for what we need to do to make some announcements for the holiday period, maybe show some games that are a little further along. It's still something we see as an important part of the calendar for the business in each year. I think having it in July makes things a little easier for us. I think you can expect some big announcements at E3.
"Il periodo del nuovo E3 in Luglio è leggermente più adatto per i nostri bisogni di fare annunci per il periodo del Natale, e probabilmente per mostrare anche alcuni giochi che sono ancora più più avanti da venire. E' ancora qualcosa che vediamo come una importante parte del calendario per il business in ogni anno. Penso che averlo in Luglio rende le cose più facili per noi. Penso che possiate aspettarvi alcuni grossi annunci all'E3."
Crackdown is a tremendous game that stands on its own rights. The ability to deliver the beta on a disc was something we wanted to do. With Halo 3 potentially being an M-rated game -- though it [hasn't yet been] rated -- we needed to deliver it with a game that was also M-rated. We looked at Crackdown and thought there was an excellent opportunity to do something.
"Crackdown è un gioco fantastico che sta in piedi per i suoi meriti. La possibilità di rilasciare la beta [di Halo 3] su un disco era qualcosa che volevamo fare. Con Halo 3 potenzialmente un gioco M-rated - per quanto non ancora classificato - avevamo bisogno di consegnarlo con un gioco che fosse altrettanto M-rated. Abbiamo guardato a Crackdown e ci è sembrata un eccellente opportunità di fare qualcosa."
We do a lot of portfolio planning, not only with first part, but also with third party. On top of those this year both BioShock and Splinter Cell 5 are exclusive to our platform. And also having the power of a franchise like Grand Theft Auto day-and-date [with the PS3 release] on Xbox 360 helps enormously as well.
"Noi stiamo facendo molti piani per il portfolio, non solo 1st party, ma anche 3rd party. Inoltre quest'anno sia BioShock che Splinter Cell 5 sono esclusivi per la nostra piattaforma. E inoltre avere la potenza di una franchise come Grand Theft Auto stesso giorno e stessa data con PS3 sulla Xbox 360 aiuta enormemente. "
Gears of War sold out in Giappone
Gears of War,il frenetico sparatutto di Epic,uscito in Giappone la settimana scorsa,è già sold out!Sebbene il gioco abbia riscosso un punteggio davvero elevato dalla nota rivista giapponese Famitsu,aggiudicandosi un blasonante 37/40 con una media di 10/9/9/9,molti analisti ritenevano che il titolo non avrebbe venduto molto a causa della sua origine ed impostazione occidentale in un paese,quello del sol levante,profondamente anti-FPS.Ebbene?Beh sembra proprio che i gusti dei cuginetti videoludici dagli occhi a mandorla stiano cambiando perchè la demo del gioco ha richiamato grandi folle nei negozi,e ora Microsoft deve provvedere a rifornire gli scaffali dei negozi con altre copie del gioco.A questo punto è lecito chiedersi:riuscirà Gears of War a risollevare le sorti di Microsoft in Giappone.I dubbi permangono,ma le speranze sono le uniche a morire, laddove un Resistence:fall of men per una console più famosa come ps3 vende solo 100 mila copie mentre Gears of War,titolo occidentale per una console occidentale,fa sold out,segno questo che con i titoli di spessore si riesce a carpire l'attenzione anche dei più restii.
Info sui titoli PS3
I titoli per Playstation 3 distribuiti da Sony avranno un costo che si aggirrà sulle 60 euro, mentre quelli delle terze parti intorno alle 70 euro, nelle loro versioni normali.
Namco e Sony si allineano per la PS3
Bloomberg riporta un'interessante notizia, inerente alla nascita di Cellius. Si tratta di un gruppo che si concentrerà sullo sviluppo di giochi per il processore Cell (traduzione: principalmente per PS3), nato da un accordo tra Namco Bandai (titolare del 51% delle azioni) e da Sony (a cui va il restante 49%). Questa operazione darà presumibilmente vita a tanti giochi in esclusiva per PS3, ma non porrà fine agli sforzi di Namco Bandai sulle altre piattaforme.
Svista in casa Sony [CONSOLE NETWORK]
Pare che qualcuno in Sony non abbia le idee molto chiare sui giochi editi dalla propria casa. Nel sito Sony Connect, infatti, per pubblicizzare la demo Gran Turismo HD Vision- già disponibile in download sul PlayStation Store di PS3 - è stata utilizzata una (splendida) immagine di PGR, gioco di corsa di punta di Xbox 360. Per fortuna, qualcuno è stato abbastanza veloce ed ha già sostituito lo screenshot. Geniale...
lunedì, 22.01.07
Info del 21 Gennaio 2007
Rumors su Biohazard per Wii
Biohazard Umbrella Chronicles in sviluppo su Wii contemporaneamente a Resident Evil 5 in programmazione invece su Xbox 360 e PlayStation 3 non dovrebbe essere uno spin-off e sarà ben inserito all'interno della storia principale della saga.
Gli avvenimenti di Biohazard Umbrella Chronicles dovrebbero svolgersi tra quelli narrati in Resident Evil: Code Veronica e Resident Evil 4 (Resident Evil: Code Veronica > Biohazard Umbrella Chronicles > Resident Evil 4 > Resident Evil 5).
Nel gioco dovremmo vedere tre personaggi principali tra cui Jill Valentine (vista l'ultima volta in Resident Evil Deadly Silence su Nintendo DS) e forse Wesker.
Infine il sistema di gioco di Biohazard Umbrella Chronicles dovrebbe seguire quello di Resident Evil 4.
Ovviamente nulla di confermato e di ufficiale!
Konami smentisce cancellazioni!
Konami smentisce le voci che parlavano della cancellazione di alcuni giochi. Solo Coded Arms: Assault è stato annullato per gli altri semplicemente non è stata ancora annunciata una data d'uscita.
Ricordiamo che si parlava di un annullamento d Gradius Series (PlayStation 3), Jikkyou Powerful Pro Baseball (PlayStation 3), un nuovo gioco d'azione (PlayStation 3), un nuovo RPG (PlayStation 3), un nuovo gioco d'azione e avventura (Wii), e un altro RPG (Wii).
Gears of War a quota 3 milioni!
“Gears of War” prosegue la sua marcia trionfale
superando i 3 milioni di copie vendute
Il titolo più venduto del mese di dicembre registra oltre 750.000 download delle nuove ed entusiasmanti mappe multiplayer
Milano, 19 gennaio 2007 – “Gears of War” è tre volte gioco di platino, grazie ai 3 milioni di copie vendute in sole 10 settimane dalla sua uscita nei negozi e chiude il 2006 come gioco più venduto in assoluto su qualunque piattaforma durante il mese di dicembre.
Rafforzando l'ambito titolo di gioco venduto più rapidamente del 2006, e di tutti i tempi tra i giochi esclusivi per Xbox, “Gears of War” ha entusiasmato gli appassionati di tutto il mondo con la sua campagna single-player ricca di azione, le sue entusiasmanti modalità online e le nuove mappe multiplayer rilasciate recentemente: Raven Down e Old Bones. Da quando sono state rese disponibili per il download su Xbox Live® Marketplace meno di due settimane fa, le nuove mappe sono state scaricate ben 750.000 volte. I contenuti per “Gears of War” attualmente disponibili su Marketplace, tra cui mappe, temi e contenuti video, hanno totalizzato complessivamente oltre 1 milione di download da parte di una moltitudine di appassionati che non ne hanno mai abbastanza della Delta Squad e della Locust Horde. “Come altri titoli di successo quali ‘Halo’, ‘Grand Theft Auto’ e ‘Zelda’, anche ‘Gears of War’ si avvia a diventare uno dei videogiochi più venduti di tutti i tempi e si è già affermato quale gioco di maggiore successo della nuova generazione”, ha affermato Jeff Bell, Corporate Vice President of Marketing di Microsoft Game Studios.
“Gears of War” continua a stupire appassionati e critici, conquistando oltre 20 nomination per il titolo di Gioco dell'Anno. Fenomeno di portata realmente globale, “Gears of War” ha ottenuto dalla prestigiosa rivista giapponese di videogiochi Famitsu l'ambito “Platinum Award”, affiancandosi a “Blue Dragon” quale secondo titolo Microsoft Game Studios ad essersi aggiudicato questo riconoscimento negli ultimi due mesi.
Oltre al gioco, anche l'acclamato spot “Gears of War”/“Mad World” è stato citato nel “Book of Tens” di Advertising Age come uno dei concetti più creativi del 2006. Con oltre 2,4 milioni di visioni online del trailer, la campagna pubblicitaria non soltanto ha fatto letteralmente decollare le vendite, ma ha anche ispirato una serie di esilaranti video-parodie in circolazione su Internet.
domenica, 14.01.07
Info del 14 gennaio 2007
Square Enix e Nintendo [MULTIPLAYER.IT]
Apparentemente, secondo quanto riportato da WunderLampe, sulla base di informazioni avute da persone vicine all'industria, Square enix avrebbe, o starebbe per mettere in vendita due fra le sue serie. Di quali serie si tratti non è chiaro nè viene fatta alcuna supposizione ma, se il report di Wunderlampe dovesse trovare conferma, si potrebbe trattare del franchise di Mana o di Kingdom Hearts, che potrebbe passare a Disney ed essere sviluppata, in futuro, solamente da Fall Line.
Fall Line, fondata in USA il 7 novembre dello scorso anno ed appartenente a Disney, è concentrata completamente sullo sviluppo di giochi per Wii, DS e GBA. Questo fatto potrebbe in qualche modo unire il rumor di cui sopra a quello recentemente circolante secondo il quale la serie di Kingdom Hearts in futuro uscirà solamente su piattaforme Nintendo. Il tutto ovviamente in forma speculativa, considerato che Square Enix non ha ancora dato alcuna comunicazione ufficiale su nessuna delle due questioni.
Nuove info su Halo 3
Ebbene,come di consueto,Frankie di Bungie ha postato il suo ultimo aggiornamento settimanale relativo allo stato dei lavori su Halo 3,spiegando come nell'ultimo periodo gli sviluppatori si siano concentrati nell'aggiunta di bellissimi effetti grafici di erba e altri elementi naturali,sia per quanto riguarda la versione in single del gioco,che quella in multiplayer,in modo da rendere gli scenari estremamente realistici e vivi,ricchi di effetti di luce e componenti naturali dalle animazioni realistiche.Frankie si è dilungato un pò su questo aspetto;vediamo cosa ha detto:
Frankie ha spiegato che nella versione finale del gioco,le aree aperte godranno di un manto erboso al limite del realismo,che non solo si muoverà al vento,ma che in oltre sarà ombreggiato ed illuminato con effetti che caratterizzeranno foglia per foglia;ma non è tutto.Questo manto erboso sarà anche distruggibile sotto i colpi delle deflagrazioni o sotto i colpi delle armi da fuoco.Inoltre sono stati implementati altri dettagli naturali come muschio,edera,sassi che contribuiranno a rendere il gioco profondamente realistico.
Altro aspetto su cui si è dilungato lo sviluppatore sono gli effetti atmosferici.A differenza del passato verrà introdotto un nuovo concetto di nebbia,che non nasconderà più le geometrie per diminuire la mole di lavoro a carico dall'hardware,ma "avvolgerà" le strutture e ogni cosa su schermo conferendo una sensazione di realismo mai vista prima d'ora.Immaginate una città intera,in lontananza,avvolta dalla nebbia o dallo smog,dove le sagome sfumano nella nebbia,ma senza scomparire del tutto.
In conlcusione il messaggio di Bungie è chiaro:quello che avete visto fino ad ora non è nulla se non una base molto semplice,un'ossatura,di quello ce sarà il prodotto finito con dettagli,effetti ambientali,luci e quanto altro che renderà il gioco "quella meraviglia grafica che era stata promessa"
Bungie precisa anche che negli screenshot mostrati in precedenza,non sono presenti questi elementi,e che il prodotto finale sarà qualcosa di eccezionale.
Campcom acquistata dalla Microsoft?
Da qualche ora gira in rete,in molti forum italiani e stranieri,il rumor che secondo voci di corridoio Microsoft starebbe per terminare l'acquisto della società Giapponese Capcom.Secondo quanto riportato,ed in linea con le tendenze che a Novembre volevano già la società di Redmon propensa all'acquisto della casa di resident evil,sembrerebbe questo l'annuncio clamoroso di cui si parlava ieri.Riporto la frase e di seguito il link: "Word is beginning to trickle down to fitbabits HQ from several independent sources that Microsoft has all but completed the purchase of Capcom. I'm not going to spell out the ramifications if this one is true, but I will mention two words and a number - Resident Evil 5
More as it becomes available...
Note that this is firmly in the rumor category and that's where it will stay until either Microsoft or Capcom confirm or deny it."
E' un rumor e per ora non ci sono annunci ufficiali in merito,quindi vi prego di prenderlo con cautela.
Capcom,Konami e Square Enix sono le software house che fanno la differenza nel mercato Giapponese.!che sia questo il modo attraverso cui Microsoft vuole imporre la console nel paese del sol levante?
Fable 2 al GDC 2007
La Game Developers Conference 2007, che avrà luogo dal 5 al 9 marzo a San Francisco, sarà come ogni anno l'occasione per sapere di più su titoli immersi totalmente nel buio, come ad esempio Fable 2. Peter Molyneux di Lionhead ha infatti dichiarato che la GDC 07 sarà l'occasione per rilevare un'innovazione che sarà presente nel gioco del tutto inaspettata e di immenso impatto.
Si tratta con tutta probabilità della caratteristica del gioco riguardo alla quale lui stesso in precedenza ha affermato che sarà talmente incredibile che andrà vista dal vivo per crederci.
La PS3 rallenta negli USA
Nonostante i problemi che hanno attanagliato la produzione prima e dopo il lancio, Sony ha dichiarato di essere riuscita a distribuire il primo milione di PlayStation 3 nei negozi americani in un tempo inferiore rispetto a quanto accaduto per le precedenti console dell'azienda.
I negozianti sembrano in difficoltà nella vendita della console, al punto da dover "ricordare" all'entrata dei loro locali la disponibilità di PlayStation 3... vedremo se entro marzo 2007 Sony riuscirà a vendere i sei milioni di console in tutto il mondo previsti alla fine dello scorso anno.
Svelata la data di uscita PAL di Final Fantasy XII [CONSOLE NETWORK]
Con questa ventina di immagini (rigorosamente in Inglese), accompagnate dalla cover europea, Square Enix annuncia che la versione europea di Final Fantasy XII uscirà il 23 febbraio prossimo. Il gioco, per la gioia dei fan degli RPG, sarà sottotitolato in Italiano, mantenendo però il doppiaggio della versione americana. Ad oggi, il dodicesimo capitolo della saga ha già venduto oltre 4 milioni di copie, ovviamente sommando le cifre di Giappone e Stati Uniti.
domenica, 07.01.07
Info del 7 Gennaio 2007
Annunciato Crime Craft!
Lo sviluppatore ucraino Vogster Entertainment ha annunciato un nuovo MMO per Xbox 360, PC e PS3 chiamato CrimeCraft. Il gioco si svolgerà in un ambiente moderno ed i giocatori prenderanno parte alla vita politica, economica e sociale di una grande città facendo affari, creando imprese e scontrandosi con gruppi criminali o la legge. Gli sviluppatori preannunciano una IA accurata che sosterrà le costanti evoluzioni della metropoli che fa da sfondo al titolo, ed il gioco utilizzerà l'Unreal Engine 3 di Epic.
Caratteristiche del gioco:
Possibilità di inserirsi nel settore immobiliare e di vendita automobili
Possibilità di dirigere negozi, depositi, banche e agenzie
Possibilità di battersi per i territori contro le gang
Sistema di combattimento unico per un MMO
Sistema sociale sviluppato - possibilità di risolvere i problemi senza un solo colpo di arma da fuoco
Possibilità di scegliere ciò che si vuole fare: seguire la legge, impegnarsi in professioni criminali o finanziarie
L'arrivo del gioco è previsto per il 2008
Warhammer online [GAMESRADAR]
Gli appassionati potrebbero già cominciare a gioire, perché a questo punto sembra piuttosto realistico parlarne. Questo annuncio pubblicato da EA Mythic non lascia adito a dubbi: si cerca infatti un producer per Warhammer che "traghetti" il gioco verso la nuova generazione di console, presumibilmente PS3 e Xbox 360. L'esperienza e la conoscenza del settore richieste, poi, sono la prova che si stanno preparando le cose in grande.
Crysis ufficializzato!
"Non vous ne rêvez pas, Crytek et Electronic Arts ont confirmé le développement de Crysis sur Xbox 360. L'information provient de nos confrères espagnols de todoxbox360.com qui précisent que malgré les difficultés rencontrées avec l'utilisation du CryEngine 2 sur consoles, Electronic Arts mettra tout en oeuvre pour le rendre compatible avec la Xbox 360.
Comme une bonne nouvelle ne vient jamais seule, il est intéressant de découvrir les ambitions des développeurs. Ces derniers comptent sortir le soft avant le premier trimestre 2008 pour éviter un trop grand retard entre les versions consoles et PC. Une excellente initiative qui en réjouira plus d'un."
Crytek e EA hanno confermato lo sviluppo di Crysis su Xbox360. L'informazione proviene dai nostri inviati spagnoli di todoxbox360.com che precisano,malgrado le difficoltà incontrate con l'ulitizzo del CryEngine2 sulle consoles,EA farà di tutto per renderlo compatibile con Xbox360.
Nuovi arrivi dalla Ubisoft
Al lancio europeo di PS3, previsto per marzo, Ubisoft renderà disponibili 5 giochi. Si tratta di Ghost Recon Advanced Warfighter 2, Splinter Cell: Double Agent, Rainbow Six Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion e Blazing Angels: Squadrons Of WWII. Come molti di voi staranno pensando, sono tutti giochi già usciti o comunque previsti (nel caso di GRAW 2) per Xbox 360. In ogni caso, godranno di contenuti aggiuntivi e, probabilmente, "aggiustamenti" di prezzo dovuti al supporto al pad SixAxis.
Arriva Zephyr?[CONSOLE NETWORK]
Il sito high tech Engadget ha appena rivelato un'immagine di ciò che sarebbe Zephyr, il nome in codice della eventuale nuova versione di Xbox 360. Prevista "presto" secondo la fonte anonima del sito, quest'ultima comprenderebbe una porta HDMI, un processore fabbricato con tecnologia a 65nm (che produce quindi molto meno calore), e potrebbe alloggiare un disco rigido da 120 Gigabyte, di cui si ignora se sarà fornito assieme alla console con questa nuova revisione della macchina. Poichè Microsoft non ha annunciato ancora nulla di ufficiale in questa direzione, occorrerà prendere queste informazioni con molte pinze in attesa di saperne di più.
Stay tuned!
Articoli vecchi:
31.12.2006
24.12.2006
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10.12.2006
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